未来几年游戏人才大有作为
日前,记者从刚刚结束的“2006年度中国游戏产业年会”上获悉,面对游戏产业越来越大的“蛋糕”,未来几年,成都游戏人才缺口大,求职者可以关注这一行业,积极“充电”,为自己规划出崭新的从业之路。 ●游戏产业前景光明 据游戏学院成都校区校长孙荣友介绍,中国游戏产业年会公布的相关数据显示,2006年中国网络游戏市场成绩喜人,市场总规模为65.4亿元人民币,比2005年增长73.5%;中国网络游戏用户数达到了3112万,预计2011年将达4478万。同时,中国自主研发的原创民族网络游戏数量也大幅上升。2006年民族网络游戏实际销售收入为42.4亿人民币,国产网络游戏已经占据了国内市场的主导地位。在海外市场方面,中国网络游戏产品也赢得了海外同行的认可并取得了相当可观的经济效益。 ●高薪难招游戏人才 与此同时,相关数据显示,目前国内的游戏专业人才缺口高达60万人。游戏人才的匮乏已经成为制约我国游戏产业持续快速发展的瓶颈。目前国内网络游戏玩家有3000多万人,但包括美编在内的专业网络游戏技术人员仅有数千人。 人才是企业生存之本。因此,从2004年开始,很多企业就展开了大规模的游戏人才“争夺战”。据相关专家介绍,就目前的市场需求来看,游戏行业最为缺乏的当属游戏设计、开发与编程人员。这类人员月薪一般都在万元以上;此外,游戏策划人员也是紧俏职位,有经验的策划人月薪也能达到上万元;游戏美工人员亦是举足轻重,资深美工最高月薪能达到2万-3万元,而一般美工月薪也维持在4000元-5000元左右。 ●成都是“充电”宝地 “想从事游戏行业,首先要对游戏感兴趣,其次要学习好相关技能”,有新加坡背景的峰昇动漫培训中心有关负责人称,如果想“入行”,成都便是游戏人才学习“充电”的好地方。 早在2003年,四川大学影视动画中心就建立了“游戏软件”专业,这是我国高校首次开设与游戏研发相关的专业学科。与此同时,成都地区已有包括四川大学、电子科技大学、西南交通大学、成都大学等多所高校增设了与游戏相关的专业。 此外,在成都,针对游戏人才的培训机构也如雨后春笋般出现。新加坡峰昇动漫把“进军”中国的第一站就选在成都。游戏学院成都校区在成都“落户”不到一年,已吸引了大量人员前来就读。据游戏学院成都校区负责人孙荣友介绍,结合游戏人才产业链的需求,学院课程体系的课程内容瞄准游戏产业发展的动态和趋势,跟踪国际一流游戏技术,密切反映世界游戏产业的发展需求,很受学员欢迎。